小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品可以

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/u/asukalin/blogread/28137

与精神科疾病有关的游戏们之镇The Town of Light(建议通关后再往下)《之镇》的图像表现做得特别……不适?恶心?色情?出格(edgy)?……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……(我在小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏,在我看来《之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山二……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高,而且高的位置似乎集中在发型弯曲的位置上。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高,而且高的位置似乎集中在发型弯曲的位置上。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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开发:橙官方微博。……目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演的是一名成长于单亲家庭的十七岁叛逆少女……这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除网瘾步入所谓正常人的生活

鞭炮&烟花:春节模拟器Firecrackers&fireworks:china new year simulation

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写实风格的鞭炮和烟花模拟器,有多种烟花类型和玩法,你可以拿鞭炮跟各种道具例如井盖、牛粪来互动,也可以举办一场浪漫的烟花秀……3、你可以在游戏中成为一个捣蛋鬼,鞭炮去跟别人或者物品互动!……4、所有界面都是中英文,你可以游戏学到正宗的中文! 游戏将持续更新,更多的场景!

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/groups/post/100027

发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们之镇The Town of Light(建议通关后再往下)《之镇……不适?恶心?色情?出格(edgy)?……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……(我在小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏,在我看来《之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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